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Juegos para Linux  [28740, 10]

Por (H) el 24/12/2008 00:03 modificado el 15/06/2012 05:36
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Para acabar, quizás os interese conocer las 5 razones que dió Wolfire Games[en] para desarrolar juegos para Linux y Mac.

Ya sabéis, la mejor forma de decir que algo te gusta es contribuir. :)

Mi nick alla es trebol6 o H, me conecto desde el konversation al servidor donde está: freenode al canal djl y djl-es. Así, si alguien pone mi nombre recibo señal sonora. El programa un no lo implementa y es útil para poder responder a tiempo.
Happy gaming :)

 

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Comentarios


1.  Re: Juegos para Linux (24/12/2008 11:05)
  Por: Felipe

Genial !!

Mis hijos te lo agradecen ;-)


2.  Re: Juegos para Linux (24/12/2008 13:30)
  Por: H

Un Placer Felipe, un placer. :)


3.  Re: Juegos para Linux (30/12/2008 20:54)
  Por: Anónimo

¿Alguno de los juegos está en Castellano?


4.  Re: Juegos para Linux (31/12/2008 16:44)
  Por: H

Elige uno de los que te puedan gustar y prueba. Yo te puedo decir que normalmente en el software libre es donde más traducciones se pueden encontrar. Porque si ves una frase no traducida la puedes traducir y enviar. Incluso hay métodos para ayudar a traducir de forma muy eficaz.

Pero también la dinámica del software libre que no espera a construir versiones sino que va continuamente añadiendo detalles, conlleva que muchas veces aparezcan frases en inglés por no estar aún traducidas. :)

Pero vamos, elige el juego que quieras de todo el mundo del software privativo y verás que las traducciones nunca son tan numerosas como en el libre. Simplemente porque van a sacar un beneficio comercial que en los juegos no libres no se puede obtener de lenguas minoritarias (y/o minorizadas).


5.  Re: Juegos para Linux (09/01/2009 15:10)
  Por: ElectronD

Hola. Lo he visto hoy en Barrapunto.

Un instalador de juegos para Linux.

http://www.djl-linux.org

Un saludo.


6.  Re: Juegos para Linux (10/01/2009 04:27)
  Por: H

Ostras! gracias por comentárnoslo, me lo he instalado y es una pasada. :)

Tiene hasta un chat en inglés y otra que supongo que lanza en tu idioma por defecto. Perfecto para ver otros jugadores y poder retarles.

Voy a añadir una sección al artículo con alguna captura.


7.  Re: Juegos para Linux (11/01/2009 15:40)
  Por: Anónimo

Muy interesante el artículo. Creo que Linux necesita aún muchos más juegos para continuar creciendo. Está muy bien que los juegos sean libres en su mayor parte, pero creo que la creación de un mercado de videojuegos sería también bueno.

Si la gente acogiera mejor productos de pagos en este sentido, muchas empresas también desarrollarían para linux en el sector de juegos. No todo tiene que ser libre y gratuito.

A todos nos gustan las cosas gratis, pero de algo también se tiene que vivir en esta sociedad, ¿y por qué no hacerlo también con los juegos para linux?


8.  Re: Juegos para Linux (11/01/2009 17:06)
  Por: H

Interesante punto tocas compañero :)

Veamos si me se explicar y te resulta útil.

No solo sí existen juegos de pago para Linux sino que además pueden llegar a ser la forma para una compañía pequeña de empezar a ser conocida. No has leído con atención el final del artículo, lo de las 5 razones.

Lo que ocurre no es que para que sean buenos los juegos tengan que ser de pago. Ni tampoco son pocos 500 juegos.

Que queremos más, sí. Que nosotros los preferimos libres, pues sí, pero eso no implica que sean gratuitos. Repasa ese aspecto de diferencia entre gratis y libre que parece que estés demasiado encerrado en el FUD del monopolio.

A ver, para que sean buenos y grandes y tengan de todo, no tienen que ser el resultado de una inversión fuerte y puntual de dinero. Piensa en la wikipedia, poca aceleración pero constante. Acelera lentamente que decían los latinos.

Además, con un juego libre no puede pasar algún terrible caso que yo, personalmente he visto. Revisa mi primer artículo en Bulma, hace ya unos cuantos años. Activision, cuando alguien dejo caer el bombazo de que con un truco podías tener todas las unidades que querías en su juego de estrategia "Call to Power II", no hizo nada, dejó morir la inversión porque no le interesaba que siguiésemos jugando. No preveía conseguir más dinero y no hizo un parche rápido. Y en un mes pasamos de cerca del máximo de gente a que ya casi nadie jugase. Nos dejaron tirados, sintiéndonos impotentes o peor.

Si hubiese sido libre, aún seguiríamos jugando, se vendieron muchos millones de copias. Y hubiese mejorado con el tiempo con la riqueza con que mejoran otros como el Batlle of wesnoth que tiene tantos plugins que no los vas a jugar todos.

Fui top ranking del mundo durante meses del Civilization Call to Power y del Call to Power II, sé de lo que me hablo cuanto te digo que un juego no es mejor por ser de pago o no. No es el coste sino el valor que tiene lo que hace la diferencia. No he vuelto a jugar en serio en juegos no libres, y sí, tengo ganas de probar ese de pago de las 5 razones. Solo para darme el gusto. :)